viernes, 20 de enero de 2017

SHOOTER (1A T.): ACCIÓN TRAMPOSA

Otro proyecto televisivo basado en una película de éxito que resulta fallido. Shooter es una película de acción estrenada en el 2007 que se podría calificar de entretenida,con una trama conspirativa que logra mantener el interés del espectador, pero de ahí a estirar la idea para que de ahí salgan 10 capítulos resulta de una pobreza creativa preocupante y un resultado a su altura.

Desde luego,que el protagonista carezca de carisma y carácter para ponerse en la piel del exmarine y francotirador Bob Lee Swagger es un hándicap que pesa como una losa, Ryan Phillippe es demasiado blandito e inexpresivo para el papel.
Tampoco ayudan los agujeros de guión que le quitan credibilidad a la trama, confusa en algunos momentos, predecible en otros, aunque es cierto que hacer funcionar la compleja maquinaria de la conspiración y sus ramificaciones para que el reloj no se pare ni se acelere es tarea compleja.

La serie parece en ocasiones un videojuego dirigido a adolescentes,con la cámara en la mira telescópica del arma de precisión del protagonista matando a los malos, convirtiendo la puntería infalible en un acto sencillo, como si la fuerza de la gravedad y el viento no modificaran la trayectoria de la bala, sobre todo en los objetivos a más de un kilómetro. Es como pedirle a un jugador de baloncesto profesional que enceste una y otra vez desde el otro campo, porque también al disparar la bala hace parábola.

Tampoco se pide realismo y que muestren cómo se desintegra la cabeza del presidente ucraniano en el atentado, porque una bala de semejante calibre disparada a más de un kilómetro tendría ese efecto devastador, visualmente demasiado gore, 
pero hubiera sido de agradecer que no hubiera caído en los tópicos de las películas de acción cutres: malos con una pésima puntería, el bueno nunca se equivoca, es más listo que nadie...

También desespera que se distorsione la previsibilidad del comportamiento en determinadas situaciones situaciones: ¿Por qué en un control policial le permiten el paso a Bob cuando va en moto sin ni siquiera pedirle que se quite el casco?¿Por qué no cambia de look Bob mientras se pasea por tiendas a sabiendas de que es el fugitivo más buscado de los EEUU y está su foto en todas las televisiones?¿Por qué casi nadie le conoce?¿Por qué una agente de los Servicios Secretos se conviente del dia a la mañana en francotiradora y no duda en disparar a los objetivos que le fija Bob?

Es una serie prescindible aunque puede verse sin que el sueño se apodere del espectador.

miércoles, 18 de enero de 2017

RANSOM (PILOTO): PARA QUÉ PERDER EL TIEMPO

¡CONTIENE SPOILERS!

Acaba de llegar calentita a la CBS una nueva serie procedimental que protagonizan un seductor guaperas de traje caro y pico de oro : Eric Beaumont (Luke Roberts), experto negociador en situaciones de alta tensión y Maxine Carlson (Sarah Green), mujer avispada que es descartada en el proceso de selección para un puesto vacante de negociadora por causas ajenas a su competencia profesional. Resulta que el reclutador la rechaza porque conoce su secreto (al parecer incompatible para poder desempeñar el puesto), secreto que al final conocía hasta el tato. Menos mal que Maxine es inasequible al desaliento; en vez de irse a casa a llorar sus penas se guarda una simple tarjeta de visita  de la empresa, logra engañar a un policía, romper un cerco policial y colarse en mitad de un secuestro con rehenes en el que está trabajando como negociador el que podría haber sido su jefe.

Poco más tarde vemos a Eric tratando de persuadir al secuestrador para que se rinda (lleva adosada al cuerpo una bomba) y deje en libertad a las personas que tiene retenidas en una iglesia. Logra convencerle para que se rinda y además le salva la vida. ¿Cómo  lo hace? Es capaz de ver la bala que sale de la escopeta del francotirador y avisar al secuestrador que está junto a él en la fracción de segundo exacta para que se agache en el momento exacto del disparo. ¡Impresionante!

Luego se produce el secuestro de un niño por parte de un hombre malvado y su hermano, sin lengua porque se la arrancó su padre, un secuestro cuya trama y resolución da vergüenza ajena. No merece la pena entrar en detalles.

Todo el piloto es una concatenación de tópicos, situaciones previsibles,aburrimiento y algunas risas, más fruto de la mediocridad del guion que de gags que buscaran momentos de distensión.

No pretendo ponerle la cruz a la serie; quizás remonte el vuelo y plantee en los siguientes capítulos situaciones de tensión bien filmadas y con buen guion que despierten el interés del espectador, pero la primera impresión,voy a ser sincero, no ha sido buena.

domingo, 8 de enero de 2017

THE WALKING DEAD (1-8 DE 7A T) & BICHOS (DISNEY)

He detectado curiosos paralelismos entre la película de Disney BICHOS y la primera mitad de la 7a Temporada (midseason) de THE WALKING DEAD
(¡Ojo, SPOILERS!)

Tanto la comunidad de hormigas en BICHOS como la de Alexandría, en la que viven Rick y compañía son extorsionadas por una banda bien organizada de matones, superiores en fuerza o número. En el caso de la película de animación se trata de saltamontes más fuertes dirigidos por alguien muy malo llamado Hopper.  En TWD los malos son un grupo muy superior en múmero, con un jefe cruel y sádico llamado Negan. Ambos grupos ejercen una posición de dominio sobre los buenos, que viven oprimidos, obligados a entregarles prebendas de forma regular para que no se enfaden y tomen represalias.

Para revertir la situación se ven obligados a buscar ayuda en el exterior. En la película de Disney es Flik el que tras ser expulsado toma la iniciativa del reclutamiento para ayudar a su comunidad y va a la ciudad.

En TWD son los protagonistas los que, aprovechando que deben salir al exterior a buscar algo de valor que satisfaga a Negan buscan apoyos potenciales para hacerle frente.

En ambos casos las salidas no son en balde,ya que Flik logra el apoyo de unos insectos circenses en paro y en TWD algunos de los protagonistas logran contactar con otras comunidades que también están bajo el yugo de Negan: Hilltop y Kingdom. Todavía no se han organizado para enfrentarse a los Salvadores,pero se intuyen acciones conjuntas. Sin olvidarnos de la comunidad más reciente: Oceanside, que quizás también tenga algo que decir.

La tensión es creciente porque la situación se vuelve cada vez más insostenible. En la película son las hormigas las que, con la inestimable ayuda de los insectos circenses se rebelan contra los saltamontes y logran vencerlos.
 ¿Lograrán aliarse y organizarse todas las comunidades sometidas por los salvadores de Negan y derrotarles?

Estas series de acción suelen ser previsibles en lo que se refiere al qué ocurre al final aunque oculten con celo el cómo.

martes, 3 de enero de 2017

DEXTER (4x12): EL EPISODIO DE LOS DESPROPÓSITOS

(CONTIENE NUMEROSOS SPOILERS)
El último capítulo de la Cuarta Temporada es uno de los más memorables de la serie por su impactante y traumático final. No acostumbro a comentar capítulos sueltos, pero hay tal cúmulo de casualidades, comportamientos incomprensibles e  incoherencias temporales que me veo forzado a hacerlo.

Comisaría:
Comienza el episodio con Arthur (Trinity) visitando la comisaría en la que trabaja Dexter,al que encuentra y amenaza de muerte, muy molesto por su extorsión. El protagonista acepta, sumiso en el cara a cara, pero  sale tras él como un poseso cuando abandona el edificio, encontrándose en su camino a Quinn,que le exige aquí y ahora y de malos modos el informe de un suicidio (¿Acaso no ves que lleva prisa?Ya te ha escuchado y lo hará en breve,¡pesado!). Mientras tanto, Arthur sube a su furgoneta (aparcada frente a ellos) ajeno a la ruidosa discusión (?) . Arranca y se va. Dexter pierde los nervios porque va a perder su rastro y golpea a Quinn,cayendo como un fardo al suelo y levantándose como un corderito manso y pasivo cuando segundos antes parecía un lobo desquiciado capaz de matar a su padre con sus propias manos.

Persecución:
Dexter localiza visualmente a Arthur y va tras él, pero no lo hace con discreción, guardando las distancias sino que inicia una desquiciada persecución. Justo en ese momento le llama Rita (qué inoportuna), que quiere hablar de la luna de miel. No pasa nada, todo controlado porque Dexter, alias "Transporter" es capaz de esquivar en zig-zag vehículos a gran velocidad con una mano mientras con la otro habla con una serenidad difícil de imaginar si tenemos en cuenta que acaba de golpear a un compañero y se encuentra en plena persecución,vamos, que debería tener la adrenalina por las nubes. Otra circustancia inexplicable: a semejante velocidad debería haber alcanzado a la furgoneta de Arthur en cuestión de segundos, pero no,¡Y resulta que sigue a la misma distancia!.. y eso que Arthur no se ha dado por aludido y marcha tranquilo, a velocidad moderada. Instantes más tarde su perseguidor pasa tan cerca de un vehículo estacionado que le arranca el espejo retrovisor, no así el del lado derecho Dexter, que sigue incólume,sin roce alguno. El dueño del coche, que se dirigía a pie a su coche pone su grito en el cielo y le maldice con resignación porque Dexter no para. Se queda frustrado con los brazos en jarras, símbolo de la impotencia.
La persecución se prolonga hasta el parking donde se encuentra el banco de Arthur, ya que su intención es vaciar todas sus cuentas y huir. Sabe que en breve será el objetivo n°1 de la policía.

Parking:
Arthur liquida sus cuentas y regresa al parking,circustancia que aprovecha Dexter para sedarle y encerrarle en su furgoneta ¿Cuánto tiempo ha podido transcurrir? ¿15?¿20 minutos? Pues parece que suficiente para que el hombre al que Dexter arrancó el espejo retrovisor ha sido capaz de acudir dos policías y esperarle a la salida del parking. ¿Cómo diablos ha sido capaz de localizar su coche en tan poco tiempo?¿Utilizó un dron y le siguió con la cámara incorporada? ¿Tiene habilidades paranormales? Lo cierto es que Dexter, una persona fría y calculadora vuelve a perder los nervios,destrozando el móvil del hombre sin espejo retrovisor y cabreando a los policías, aun sabiendo que tiene al asesino encerrado y sedado en su furgoneta y que despertará en breve.

Cárcel fugaz:
Los policías le esposan y le meten en la cárcel,pero le sueltan al poco tiempo porque ¡Oh milagro! resulta que hay recortes de presupuesto (!). Todo un detalle que se molestaran en llamar a Rita para que le recogiera a la salida. Como era de prever al volver al parking Arthur ha desaparecido, aunque sin su dinero (lo escondió Dexter en una de las lámparas).

Casa de Arthur:
Dexter está desesperado porque se le ha escapado vivo Arthur y la única alternativa que considera viable para encontrarle es ir a su casa y pedir ayuda a su familia acerca de su posible paradero. En ese momento (¡qué casualidad!) numerosos agentes de las Fuerzas de Asalto rodean la casa e irrumpen en ella con su habitual parafernalia; ha sido descubierta la frágil tapadera de Dexter, que casualmente aparece en el garaje fingiendo sorpresa ¿Cómo es posible que haya llegado a la casa antes que nadie? Ni Deb,su hermana,parece creerle,pero todos lo pasan por alto.
La luna delantera rota del Mustang apoyada en una pared es el insight que le permite localizar al escurridizo Arthur.

Garaje:
Dexter llega al garaje donde estaban reparando la luna del Mustang. Por suerte (de nuevo la suerte) llega antes que Arthur, logra abrir el capó y quitar el tapón del aceite antes de meterse en el maletero, todo ello sin que ningún mecánico se dé cuenta.

Viaje:
Arthur tiene un plan para huir: ha desplumado a su familia para conseguir dinero y ha recogido el coche del taller para irse muy lejos sin levantar sospechas. A esas alturas ya debe suponer que toda la policía le persigue o está a punto de hacerlo.
Inicia la escapada a plena luz del día,posiblemente a media tarde. Su viaje finaliza en plena noche cuando su motor revienta.Para en el arcén de una carretera solitaria y abre el capó,momento que aprovecha Dexter para abrir el maletero desde dentro (¿Se puede?) y reducirle.
Y a partir de ahora surgen preguntas de difícil explicación:
¿Cómo es posible que tras recorrer entre 500 y 600 kilómetros sin el tapón pueda vaciarse el depósito del aceite el coche? He buscado en internet casuística similar (cierto es que los vehículos con olvidos similares son más modernos que el Mustang) y hay una coincidencia: un coche puede estar circulando semanas sin el tapón del aceite sin que el coche se vacíe de aceite y por lo tanto se averíe.
Pero demos por válida la posibilidad de que el coche se hubiera quedado sin aceite tras varias horas de conducción. Entonces la inverosimilitud de la trama sería aún más llamativa, ya que si un coche se queda sin aceite en el depósito la avería es de tal gravedad que posiblemente ni MacGivver pudiera reparar los daños causados en el motor.
Entonces...¿Cómo pudo Dexter arreglar el motor,hacer unos 500-600 kilómetros de vuelta a la ciudad,llevar a Arthur al lugar donde mantenía a los niños secuestrados y calmaba su nostalgia entre trenes y vinilos, matarle, trocear su cuerpo, coger su coche, ir hasta el puerto donde tiene atracado su yate, navegar lejos para tirar al mar  los restos de Arthur,volver a su casa y encontrar el cuerpo inerte de Rita? ¡Y todo ello la misma noche!
Digo esto porque las otras opciones son más ridículas: si no pudo reparar el coche ¿regresó en autostop gracias a un alma caritativa cargando con el cuerpo de Arthur?¿Lo hizo en autobús?
Si todo ocurrió la misma noche ¿No debería haberse titulado el episodio "La noche más larga"?¿o quizás "La utopía"?

Bebé-zombie:
Pero hay algo aún más inquietante y terrorífico: Rita tuvo que regresar de nuevo al domicio por la mañana,ya que olvidó su identificación.Allí le estaría esperando Arthur para asesinarla en la bañera,o quizás un poco más tarde, pero en cualquier caso siempre antes de recoger su Mustang e iniciar su huida ¿Las doce?¿Las dos de la tarde? ¿Las cuatro? Sobrecoge pensar que el hijo de Dexter permaneciera sentado, inmóvil en el baño, sentado en el frío suelo junto a su madre muerta ¡¡Un mínimo de 10 horas!! Y digo inmóvil porque está rodeado de sangre,no hay ninguna huella suya ni marca en la sangr que indicara que tratara de moverse o que hubiera estado tumbado.